Mysterieus België

Van A tot Z: Sagen, mythen, legenden, sterke verhalen, geheimzinnige geschiedenissen, historische mysteries, feiten en fictie van Aalst tot Zwevezele, van Arlon tot Wéris! Wij organiseren voor u een stadsspel, GPS-spel, stadswandeling, detectivespel, fotozoektocht in Mysterieus België met 1 spelleider, met diverse performers, of in een doe-het-zelf pakket, in het Nederlands, Frans of Engels! Vraag hier vrijblijvend een offerte aan!

25.4.13

Rochelinval: Twee Spoken



Als onderdeel van het spel Mysteries van de Macralle heb ik deze audio opname gemaakt van de legende De Spoken van Rochelinval... en daar veel plezier aan beleefd.





In het gehucht Rochelinval stond vroeger een molen, die bewoond werd door ene Bertin. Hij was verloofd met de mooie Thérèse. Een week voor hun bruiloft ging hij samen met haar trouwringen  kopen in Stavelot. Thérèse was heel opgetogen over de prachtige winkels en zei dat het leven in een stad toch wel heel prettig moest zijn.
De volgende dag vond Bertin de moeder van zijn verloofde in tranen. Thérèse was, in haar beste jurk dan nog, spoorloos verdwenen! Ontroostbaar zocht Bertin haar overal. Uiteindelijk hoorde hij dat ze een dame van lichte zeden was geworden, in Spa. Iemand had haar daar gezien, gekleed als prinses, in het gezelschap van twee heren.
Vanaf dat ogenblik kwam Bertin zijn molen niet meer uit. Hij dacht alleen nog aan zijn gebroken huwelijk. Maar op een avond werd er op de deur geklopt, en zie: daar voor hem stond een magere vrouw, met een geelachtige huid en uitgebluste ogen.
‘Bertin! Vergeef het mij!’ fluisterde Thérèse. ‘Ik heb je doen lijden, maar ik heb mijn ontsporing heel duur betaald!’
‘Nooit!’ gromde Bertin. ‘Nooit zal ik het je vergeven, hoor je?’
Toen Thérèse zijn woeste blik zag, werd ze bang en vluchtte. Maar de volgende dag keerde ze terug, en de dag daarna…
Nadat Bertin haar een derde keer had weggestuurd, vond men haar lijk in het water. Thérèse had zich verdronken. Bertin schreeuwde het uit – het was de kreet van een bezetene – en stierf korte tijd later, gek en ziek geworden van wroeging en verdriet.
Sindsdien zwerven de spoken van Bertin en Thérèse hier rond. Soms kan men de klagende stem van Thérèse horen, of het razende tieren van de krankzinnige molenaar…
Luister naar de EVP (Electronic Voice Phenomenon) op de MP3… Wat brabbelen de spoken daar? Zeg het me of verzin iets toepasselijks en ontvang FRAGMENT XI VAN DE FORMULE!


Ontsluier jij ook de Mysteries van de Macralle met een aantal paranormaal onderzoekers (of teams van paranormaal onderzoekers) naar keuze? Het spel is geschikt voor spelers van 8 tot 88 jaar, en je kunt het zowat overal organiseren, maar als je het in Vielsalm doet, krijgt één en ander uiteraard een meerwaarde. De verhalen zijn nu eenmaal in deze streek gesitueerd, met dank aan Charles Legros en zijn Sprookjes & Legenden uit de Haute Ardenne.
Het spel werd ontwikkeld in samenwerking met Avenature (www.avenature.be) en de gite La Tanière (www.gitelataniere.be). Wens je de GPS-versie van dit spel te spelen, geheel voor jou  georganiseerd en met een professionele spelleiding, of met een doe-het-zelf pakket, vraag dan vrijblijvend meer informatie en/of een offerte via info@inter-actief.be.
Benodigdheden voor de organisatie/spelleiding (= minimaal 1 persoon):
Een download van het audio album "De Driehoek van de Macralle"
audiotheater.bandcamp.com/album/de-dri…-de-macralle
Het script (ebook) van "Mysteries van de Macralle":
www.smashwords.com/books/view/3041…=patrickbernauw
Tekst, scenario, stem: Patrick Bernauw (www.bernauw.com)
Soundscape: Fernand Bernauw (www.relaxatiemuziek.be)
Fotografie: Marc Borms (www.embee.be)

8.4.13

Mysteries van de Macralle... Ontsluier ze bij voorkeur in de streek van Vielsalm!


Ontsluier de Mysteries van de Macralle  met een aantal paranormaal onderzoekers (of teams van paranormaal onderzoekers) naar keuze. Geschikt voor spelers van 8 tot 88 jaar. Je kunt dit spel overal organiseren, maar als je het in Vielsalm doet, krijgt één en ander uiteraard een meerwaarde, omdat de verhalen in deze streek gesitueerd zijn (met dank aan Charles Legros en de Sprookjes & Legenden uit de Haute Ardenne).

Dit spel werd ontwikkeld door Mysterieus België in samenwerking met Avenature (www.avenature.be) en de gite La Tanière (www.gitelataniere.be). Tekst en scenario: Patrick Bernauw (www.bernauw.com), muziek Fernand Bernauw (www.relaxatiemuziek.be), fotografie Marc Borms (www.embee.be). Wenst u de GPS-versie van dit spel te spelen (De Driehoek van de Macralle), geheel voor u georganiseerd en met een professionele spelleiding, of met een doe-het-zelf pakket, vraag dan vrijblijvend meer informatie en/of een offerte via info@inter-actief.be.
Benodigdheden voor de organisatie/spelleiding (= minimaal 1 persoon):
Het script (ebook) van Mysteries van de Macralle:
De Oplossingen bevinden zich achteraan in het ebook.
Een download van het audio album De Driehoek van de Macralle: 
Je kunt als spelleiding zelf de verhalen brengen, of je kunt de spelers of teams om beurt een verhaal laten brengen, of je kunt dat in combinatie doen met de opnames van het album.






Ongetwijfeld heb je al gehoord van de Bermuda Driehoek, maar in de streek van Vielsalm bevindt zich een gelijkaardige Driehoek van de Macralle. Hier doen zich allerlei paranormale fenomenen voor, te wijten aan de activiteiten van de beruchte heks, of macralle, Gustine Maka. Als tovenares had zij de zwarte magie bestudeerd, en zo had ze ontdekt dat de wezens uit de sagen en de legenden méér waren dan alleen maar ‘schepsels van de geest’. Waarin miljoenen mensen eeuwenlang hadden geloofd, kon dankzij zekere toverdranken, geheime rituelen en formules een zeer zichtbare, zelfs tastbare vorm aannemen… Gustine Maka was erin geslaagd de feeën en kabouters uit vroeger tijden uit hun winterslaap te doen ontwaken, maar ze had ook kwelgeesten en spoken, weerwolven en demonen tot nieuw leven gewekt. Gelukkig wist de later heilig verklaarde Gengoux, lang geleden, de Wezens der Duisternis te bezweren. Maar nu er bijna 1313 jaren zijn verstreken, staan zij op het punt nogmaals te ontwaken…
Slaag jij erin contact te leggen met boven-, buiten- en onderaardse creaturen en de Mysteries van de Macralle te ontsluieren? Ben jij bereid daarvoor de taal van de zwarte magiërs te leren, die niet alleen  gebruik maakt van woorden, maar ook van geluidstrillingen –en golven, van klankpatronen en van muziek? Schrik jij er ten slotte niet voor terug de strijd aan te binden met  Gustine Maka & haar Wezens der Duisternis, en ze met de gepaste formule opnieuw te doen inslapen?


Available ebook reading formats

Single purchase gains access to all formats. How to download ebooks to e-reading devices and apps.
FormatFull BookSample First 40%
Online Reading (HTML, good for sampling in web browser)BuyView sample
Kindle (.mobi for Kindle devices and Kindle apps)BuyDownload sample
Epub (Apple iPad/iBooks, Nook, Sony Reader, Kobo, and most e-reading apps including Stanza, Aldiko, Adobe Digital Editions, others)BuyDownload sample
PDF (good for reading on PC, or for home printing)BuyNo sample available
RTF (readable on most word processors)BuyNo sample available
LRF (Use only for older model Sony Readers that don't support .epub)BuyDownload sample
Palm Doc (PDB) (for Palm reading devices)BuyDownload sample
Plain Text (download) (flexible, but lacks much formatting)BuyNo sample available
Plain Text (view) (viewable as web page)BuyNo sample available

3.4.13

Ebook over de Engelen van Mons: Exorcising Angels, by Tim Lebbon & Simon Clark







When Machen's "The Bowmen" was first published, many believed his tale of heavenly archers defeating WWI German troops was true. Here, Tim Lebbon & Simon Clark pay homage with Exorcising Angels, set during The Blitz of WWII, when (in the words of the Bishop of London) all of Great Britain needed to pray a "plea to the Heavenly Father for divine protection against these Swastikad angels of Death." 

Exorcising Angels, by Tim Lebbon & Simon Clark